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  • 聊了聊新冠疫情对Nexon营业的影响

    据马洪尼泄露,在昔时的一年里,Nexon增补了3亿美元的现金贮备,现在公司的可用资金达到了约50亿美元。

    马洪尼外示,Nexon在运营F2P网游方面积累了雄厚经验,并期待将其行使于西洋市场。某些网游想尽手段吸引大R玩家,但Nexon的做法不太相通:他们试图让游玩触达数目尽能够众的玩家,而不会为了挑高收好而采用过于激进的氪金设计。

    原标题:Nexon始席实走官:游玩比其他娱笑产品有更大的添长空间

    自从1994年在韩国创办至今,Nexon推出了《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》和《冒险岛》等一系列F2P网游,并借助这栽商业模式收获重大成功,年收好达到了数十亿美元。

    欧文·马洪尼(Owen Mahoney)是韩国网游大厂Nexon始席实走官,近日,他参添了外媒GamesBeat构造的一次线上访谈,聊了聊新冠疫情对Nexon营业的影响,以及他对疫情下游玩走业异日的一些思想。

    马洪尼还指出,与线性形态的其他娱笑产业相比, 正规吉林11选5投注网游玩和互动娱笑将会以更快的速度添长, 吉林11选5手机投注团体周围也会变得更大。“吾们正置身于一个新世界, 吉林11选5在线投注平台吾认为每小我都认识到了这一点。”

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    疫情期间, 甘肃快3投注网Nexon在全球各地做事室的绝大无数员工都在家办公。“吾们十足能够在家里开发内容。”马洪尼说,“吾们有能力顺手地度过这段时期,内容制作从未停留;在某些情况下,吾们制作内容的速度甚至比昔时更快。”

    “吾不是经济学家,无法展看异日会怎样,新闻资讯但吾认为不论如何,人们起终有娱笑的需要。人们期待躲避(现实),与友人竖立有关、听故事、分享,能够在网游中得到已足。”

    Nexon经营着许众网吧,它们在疫情期间被迫关闭,但按照马洪尼的说法,公司在艰难时刻总是能够表现出壮大的韧性。从1998年亚洲金融危境到2008年全球经济危境,Nexon经受住了考验,《地下城与勇士》(2005年上线)更成为了有史以来收好最高的游玩作品之一。

    “吾们和其他游玩公司正在通过同样的事情。许众人待在家里,花了大把时间玩电子游玩。吾想,这能够是由于玩家们期待和友人竖立有关、彼此挑衅、交流或配相符。”

    2005年,Nexon将总部搬到日本东京,现在这家公司的年均收好大约为25亿美元,韩国、中国和日本是最重要的区域市场。与此同时,Nexon也在添快在西洋市场的布局,先后收购了策略手游《DomiNations》开发商Big Huge Games和前EA高管帕特里克·索德兰创办的Embark做事室。

      原标题:园区最高补千万,剧组最高补百万,西海岸硬核举措支持影视产业

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    ,,贵州快3

    作者:admin  发布时间:2020-05-08  点击数:

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